På tisdagen släppte skånska Frictional Games skräckuppföljaren och stack direkt upp i topp på försäljningslistan. När lilla Frictional Games för tio år sedan släppte ”Amnesia: The Dark Descent” såg spelvärlden annorlunda ut. Det enda du kunde göra var att inte bli upptäckt av monstren och om du blev det: fly. – Vi har 25-åriga spelutvecklare hos oss idag som växte upp med ”Amnesia”, berättar Frictional Games kreativa chef Thomas Grip. Men idag går det inte att imponera på spelarna med samma redskap som man gjorde för tio år sedan.
Source: Sydsvenska Dagbladet October 20, 2020 16:52 UTC