Michael SöldnerDank AMDs Upscaling-Technik FSR 2.0 läuft “God of War“ auch auf einer integrierten GPU wie der Radeon 660M flüssig. Vergrößern God of War lässt sich selbst mit der im Ryzen 5 6600H verbauten Radeon 660M in Full-HD flüssig spielen. © playstation.comMit der Upscaling-Technik FSR 2.0 will AMD auch betagte und kleine Grafikkarten bei der Berechnung von Spielszenen entlasten. Das relativ neue Spiel kann dank FSR 2.0 aber auch auf einer Radeon 660M mit brauchbaren Bildraten gespielt werden. Interne Auflösung von 540pDie Upscaling-Technik FSR 2.0 hilft der kleinen Grafikeinheit dennoch auf die Sprünge: Sowohl im Balanded- als auch im Performance-Modus lassen sich durch Zuschalten von FSR 2.0 in Full-HD Bildraten von 30 fps erreichen .
Source: Die Welt June 07, 2022 16:00 UTC